日前,韩国ndoors公司应韩国玩家的要求的把旗下首款全3D战略RPG《Atlantica》的韩国公测日期从1月10日提前到1月9日。
《Atlantica》以东方和西方,过去和现代的混合幻想世界为背景,并以主人公为了寻找未知大陆Atlantica而进行的冒险为主要故事。游戏使用战略和战斗相结合的系统,玩家可根据自身等级雇佣3-8名雇佣兵,一同与怪物作战。战斗时,玩家可根据各雇佣兵所拥有的特殊攻击技术、方格位置、攻击类型等内容制定相应的战略,进行智能型战斗。
一说轮回制战斗玩家们会觉得时间会长或觉得差劲,但事实不是这样。进行战斗时玩家们首先会自动移动到新的战斗场景中,战斗时游戏角色的操作时间是30秒,换句话说玩家必须在30秒内进行所有的攻击和防御。这将提高攻击效率、减少战斗时间,对于怪物来说攻击时间也是30秒。
世界各国的名胜地
游戏中玩家们可以在自己喜欢的国家中生活,也可以劝说流动的人生活在自己所在国家。说服NPC的话玩家们还可以获得一份意外的礼物。
以上就是对ATLANTICA中的主要系统的简介,玩过《巨商》的玩家们应该会明白上面所说的佣兵系统。领9个佣兵进行战斗,那是一种什么样的乐趣呢?目前游戏已经在韩国进行了几次内测,估计不远的将来会进行公测。
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韩国新款战略网游ATLANTICA-0
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那么战略在哪呢?游戏中战略在于把握怪物的属性和排兵布阵上,游戏中物理攻击不能对天上飞的怪物造成伤害,所以对付天上飞的怪物时玩家们必须把拥有魔法攻击的佣兵放在前面,不然的话很容易全军覆没。同时,把防御力高的佣兵放在前面,防御力低、使用魔法攻击的佣兵放在后面也是一种战略。对自己的操作和自己佣兵有信心的玩家们也可以与别的玩家进行10:10(游戏角色+9个佣兵)的战斗,想必那场面非常壮观、精彩。
模拟现实中的世界
游戏的故事背景模拟了现实中的世界,游戏以游戏角色寻找传说中的ATLANTICA大陆的故事为背景,游戏中出现中国的万里长城、古巴比伦空中庭院、地中海CRETA神殿等世界各国的名胜地及古代遗址。
韩国ndoors公司开发的战略RPG《Atlantica》开始了韩国公测。
《Atlantica》以东方和西方,过去和现代的混合幻想世界为背景,并以主人公为了寻找未知大陆《Atlantica》而进行的冒险为主要故事。之所以称《Atlantica》为战略RPG,是因为游戏中玩家得根据战略雇佣佣兵。19级为止玩家得控制五个佣兵进行游戏,初期佣兵的培养很重要。战斗时,玩家可根据各雇佣兵所拥有的特殊攻击技术、方格位置、攻击类型等内容制定相应的战略,进行智能型战斗。
控制五个角色《Atlantica》公测截图-0
控制五个角色《Atlantica》公测截图-1
控制五个角色《Atlantica》公测截图-2
需要战略
中国的万里长城
韩战略RPG 《Atlantica》公测提前-0
韩战略RPG 《Atlantica》公测提前-1
韩战略RPG 《Atlantica》公测提前-2